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于巴别塔世界的穿越者来说,修炼的意义却并不是很大。

大家还记得修炼限制器功法的李琦吗?

对了,对于穿越者来说,精气神魂四天关必须同步开发,共同进步才是正途,若是修行这套逍遥游,体关的进步速度将远远超出其他三关,虽然逍遥游修炼起来的无敌肉身并不会反噬自身,但是对于追求四关圆满的穿越者来说却是一剂甜美的毒药。

当你能够一只手捏碎一个星球的时候,你还会去研究怎么样精细的使用你的力量吗?

就好像一拳超人里的埼玉,当你到了那种无敌的境界之后,你就算想要修行其他三关,难度也会远超于从等级低微时修炼。

这就好像玩游戏一样,一个是一边升级,一边实验各个技能的衔接,和其他玩家一起pk,另一个则是一口气找个底图把等级练满才开始联系pk,前者绝对会比后者少走很多弯路,为啥?后者等级满了,弱的对手一刀平砍就死了,根本体悟不到技能的优劣,而强的对手对于技能的使用经验远超于他,根本来不及适应就被一顿乱揍打死了。

反观被穿越者从半位面带出来的原住民,他们不存在四天关概念,他们只能通过将灵魂或者肉体打磨到破得天关的境界,然后再通过触类旁通来回补其它三关,虽然这样修炼事倍功半,但对于原住民来说却是唯一的办法。

而这套功法,如果是穿越者修炼,自然无异于把自己作为穿越者的优势丢到脑后,然后以一个原住民的方式修行,但若是眷属修炼,却能将原本难以看到终点的苦修变成六十年便能看到成果的超级功法,尤其是对于那些来自于类现代日常位面的穿越者眷属。

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